十年经典金庸授权正版手游

您所在的位置: 官网首页 > 玩法 > 详情

《天龙名人堂》第十六期独门理解话天龙,欢喜冤家恩爱聚【采访】

天龙八部手游 发布于2018-12-03
天龙名人堂,英雄聚堂中!
今天我们为大家带来的是盖碗茶服务器的武当大神——岁月如故
 
岁月如故战力排行界面
堂堂:欢迎岁月如故大神来到我们的名人堂,岁月大大是怎么进的手游的呢
岁月如故:情怀是一个很重要的因素吧,加上刚好看到了微信推送的天龙八部手游出了的消息,就有点兴奋,立马进游戏了,想找一下当年的感觉

堂堂:大大有带着小伙伴一起进游戏么
岁月如故:这个倒是没有,是孤身前往的,因为我比较喜欢自由的感觉,毕竟是一个新的世界嘛,就没有叫上其他人

堂堂:那么岁月大大为什么会选择了武当这个门派呢?在武当出之前,岁月大大玩的又是什么门派呢?
岁月如故:选择武当还是因为感觉武当有一种潇洒飘逸的感觉吧,可攻可守进退有度,所以当时武当一出来的时候我就立马转了门派,之前也玩过逍遥、唐门、天龙、天山、明教等门派,几乎新门派出来我都会尝试一下,不过最终确定的还是武当,因为我感觉在目前的门派当中,潇洒飘逸的武当是最合我心意的门派
岁月如故和宠物合影
堂堂:那这里想问一下岁月如故,在游戏里面的帮派叫什么名字呢?
岁月如故:我游戏里的帮会叫娇妻如画,这本来是我的游戏里好友建立的帮会,只是后来转交到了我的手上,其实准确的来说,在我心里我一直都是代为管理

堂堂:那大大给我们介绍一下大大的帮会呗,感觉有一番故事呢
岁月如故:其实娇妻如画一开始只是一个生活帮,慢慢的演变成的打架帮,因为打架会更有凝聚力,能让大家之间的感情更加深厚,其实我们帮会的氛围一直都很不错,聊天的时候也是一片和谐,偶尔有小打小闹的时候但是也是无伤大雅,笑一笑就过去了,感觉大家都像是处了好多年的老朋友一样,很放得开,开得起玩笑

堂堂:那真的是非常羡慕大大帮会的氛围了,这里想问一下,大大的帮会是因为怎么转变成为打架帮的呢?
岁月如故:为了发展壮大吧,打架帮的话,很正常都会有敌对帮,但是在我眼里,其实敌对帮这个概念就是个名义上的词,是谈不上什么恩怨的,因为打架都是为了让自己的帮会发展的更好,打架都没有错,只是各为其主,所以我把所谓的敌对打架看成一盘棋局,我们就是棋盘上的黑白两子,只是在互相切磋而已

堂堂:哇,大大的这番言论真的是堂堂第一次听到呢,大大看的很透彻啊
岁月如故:因为在我看来,游戏里面有很多竞争性的项目,有竞争就有胜负,争斗是难免的,大家都是为了自己帮派发展的更好,也是为了守护自己帮里的兄弟朋友们,因为不是每个人都喜欢打架,我们帮里也会有很多的生活玩家,是我们的好兄弟好朋友,为了帮派的发展而战斗,壮大自己,也是为了更好的守护我们的伙伴。在娇妻如画,高层也罢帮众也好,是兄弟我们相互支撑,是朋友我们同舟共济,说实话我不是一个很称职的帮主,大部分时间都是几个兄弟替我分心,但是我们的原则是一致的,失败了我们总结经验再接再厉,胜利了我们举杯同庆砥砺前行,大家都有一种心照不宣的默契,只要我们顶在前面的人不倒下,敌人就休想伤害我们身后的兄弟姐妹
岁月如故和伴侣合影
堂堂:哇,岁月如故大大说的堂堂我都热血起来了呢,那接下来大大给我们介绍一下大大的结拜们呗
岁月如故:结拜的话,其实我个人的理解和别人不一样,我的结拜长期是会有变动的,留一两个空位去收留那些需要找队伍的人,不让他们觉得孤立无依。因为在我们帮里,有一个默认的规定,就是高战力的大号会和低战力的小号一起结拜,高战带低战,帮助他们更好的发育,促进实力平均化,在我看来,高战光和高战结拜,低战就只能和低战结拜,这样的话会让两极分化变得更为严重,会造成恶性循环

堂堂:看样子大大对于游戏的理解还真的是和其他的大大们不一样呢,可是堂堂觉得有一样肯定是不会有不同理解的,那就是伴侣,大大来介绍一下你的伴侣呗
岁月如故:哈哈,我和我伴侣之间还是挺有意思的,因为我和我伴侣是互怼怼到一起的

堂堂:没想到我们的岁月大大和伴侣还是一对欢喜冤家啊
岁月如故:是啊,最开始的时候我们不是一个帮的,他们帮被打散了然后到了我们帮,一起战斗一起聊天之后慢慢也就熟悉了但是我们两个聊两句就开怼,甚至是一边和敌对打架一边互怼,时间一长我们就怼到一起去了,也是缘分吧,可以说他是我玩这个游戏坚持到现在的主要原因之一
岁月如故装备展示界面
堂堂:真的是羡慕大大,居然和妹子互怼都能怼出一番缘分来,那么大大,最后给我们分享一下关于武当的心得呗
岁月如故:我对于武当的定义是团战辅助职业,因为武当本身攻击不高,但是控制限制技能较多,加上指点也比较丰富,变化莫测让人难以针对,算是一个挺万金油的门派,加上因为天山伤害高,很多人都打冰抗,以至于武当本就不高的攻击更难打出伤害。而且武当本身比较怕压制门派,像是天龙,一旦被天龙封住都是秒躺,所以在PK里面,武当玩的好不好很大程度上取决于梯云纵和游刃有余的熟练程度,抓不到则已,一抓到就基本没有任何机会,只有把控距离躲开控制,武当才有反打的机会,所以武当是一个上手容易但是精通很难的门派

堂堂:感谢岁月大大的配合和分享,岁月大大辛苦啦
岁月如故:谢谢,我是盖碗茶服务器的岁月如故,天龙名人堂,我们期待下一位英雄~